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目录1.1数组的创建形式,你了解吗?|

时间:2023-10-28 19:03:15 网络整理 点击:174

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1.1数组的创建

数组的定义:在C语言中有各种数据类型,而每一种数据类型都有相对应的数据元素,这些元素可以组成一个团体,一个集合,从而有了数组概念。

数组也有三要素:数组元素类型, 数组名称, 数组大小。

type_t arr_name [const_n];

const_n 是一个常量或者常量表达式,用来指定数组的大小

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];
 
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

以上为代码的创建形式,我们最常用的数组类型就是int,char,float型。但对于代码2的创建来说,它涉及到一个“可变长数组”名词概念。数组创建,在C99标准之前, [ ] 中只能给一个const类型的常量才可以使用,变量是不能用在表示数组大小的,而在C99标准中支持了变长数 组的概念,一般gcc的编译器是支持这种变长数组的类型,但在VS等编译器中是不支持的,所以代码2不可用。

数组的初始化和变量初始化相同,都是在创建的同时给其赋合理的初始值。注:初始化操作对任何一个数组也只能执行一次,多次对同一个数组初始化是非法的。

//数组初始化
	//1.不完全初始化
	int arr1[10] = { 1,2,3 };
	char arr2[5] = { 'a','b','c' };
	char arr3[5] = "abc";
	char arr4[] = "abcd";
	char arr5[] = { 'a','b','c' };
	//2.完全初始化
	int a1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	char a2[7] = "abcdef";
	float a3[3] = { 3.14,6.28,7.9 };

上面的代码中数组分为两种初始化方式:1.不完全初始化 ;2.完全初始化

何为不完全初始化?

a.创建的数组规定了大小,也就是确定了数组中只能放的元素个数,但只给几个元素赋了值,没有管剩下的元素。

b.创建的数组没有规定大小,但系统会根据你输入的元素去开辟相应的空间大小。

比如: (1)arr1中就是情况a,虽然规定了大小为10,可以存放10个整形元素,但只分配了前三个元素的值,后面的元素都只能为0(系统默认将未赋值的元素赋值为0)。

(2) 在char字符型数组中也是一样,后面未赋值的元素归为'\0'字符('\0'等价于0)。

(3) arr4与arr5未规定数组大小,所以通过字符串"abcd"给arr4开辟了5个字符的空间,原因是:"abcd"==>'a','b','c','d','\0' ,共5个字符。而arr5中的 ’a','b','c'只是单纯的三个字符,所以arr5大小就分配3个字符的空间(1个字符=1字节大小)。结果如下图

这里需要讲一个知识点,是求数组大小的。

sizeof:是计算变量、数组、类型和类型大小的单目操作符,单位为字节。

strlen函数:只能计算字符串的长度函数。使用它需要引头文件。

区别就在于sizeof是万能计算的,strlen是单一计算的;sizeof计算字符串函数时,会多计算一个字符'\0','\0'是字符串的结束标准,每一个字符串都会有,只是不显示出来。

而strlen只会计算'\0'之前的字符串的字符个数,strlen遇到'\0'才会停止计算,否则会一直找下去,直到遇上'\0'字符,从而产生随机值。所以sizeof的值永远要比strlen计算的值多一(只限于字符串数组!!!) 对于其他类型两者的值都一样。

如下图试验所得。

而完全初始化就是两者都必备。

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;

1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始访问。

2. 数组的大小可以通过计算得到。--数组总大小除以一个元素的大小==数组的总元素个数

如上图:数组大小为10,int类型,表示数组中共有10个整形元素,每个元素共有4字节大小

4*10=40字节(总大小),所以可以轻松得到元素个数。

1.4 一维数组在内存中的存储

为了方便我们查看创建数组后所在内存的布局位置,写了一段代码。以下是创建了一个整形数组,共有10个元素。

#include 
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i

根据结果给出的每个元素的地址我们可知,数组在内存中的存储是连续性的,因为每个元素都是整型,各占四个字节。 随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

1.5数组名的意义

在一维数组中,arr一般表示的是数组首元素地址。但有两种例外!

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。

2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

我们可以发现这三个地址都相同,从上边的知识点已知arr1就代表数组首元素地址,它等价于第二行的首元素地址。但第三个在表达意义上不同,&数组名,取出的是数组的地址,它是从首元素的地址开始取址。再举个例子就明白了!

int arr1[10] = {0};
	printf("%p\n", arr1);
	printf("%p\n", arr1+1);
	printf("%p\n", &arr1[0]);
	printf("%p\n", &arr1[0]+1);
	printf("%p\n", &arr1);
	printf("%p\n", &arr1);

前四个就不再多说了,只说最后两个。&arr1的末尾地址为CB8,&arr1+1末尾地址为CE0,因为地址为16进制数,逢16进一,它俩相差40字节。这样可以清晰分辨出这三个名字的不同之处。

1.6数组的越界访问

1. 数组的下标是有范围限制的。

2.数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

3. 所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

4.对于数组的越界访问,VS等编译器并不会对其报错,超出的数组空间展现出来的值是随机的。所以我们在编写代码的过程中要自己去检查数组的越界与否,自己做出改正!

int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

好了今天关于一维数组的内容就讲完了,希望对你们的学习有所帮助!

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